Apakah kamu akan memberikan Novel ke ?
Berikan Novel ini kepada temanmu
Masukan nama pengguna
Novel ini masih diperiksa oleh kurator
Blurb
Sinopsis:
Seorang insinyur data yang sangat rasional dipaksa menjadi mata-mata untuk Kanjeng Ratu Kidul setelah ia dengan sombong melanggar tabu baju hijau di Pantai Selatan, menempatkannya dalam misi berbahaya melintasi Federasi Kota Gaib Nusantara yang canggih untuk menghentikan perang spiritual.
'Ardiansyah (Ardi)', seorang insinyur AI muda yang sangat skeptis, selalu menganggap semua mitos dan takhayul di Indonesia sebagai "cacat data budaya." Dalam upaya membuktikan superioritas sains, ia sengaja mengenakan kaus polo hijau neon di Pantai Selatan, menantang mitos Kanjeng Ratu Kidul.
Tindakannya ini segera membawanya celaka; ia terseret pusaran dan ter-Isekai ke 'Keraton Samudra Kahyangan', dimensi paralel di bawah laut yang dikuasai oleh 'Kanjeng Ratu Kidul'. Di sana, logika Ardi yang terlatih memunculkan 'skill' unik: 'Sistem Analisis Astral (SAA)', yang memungkinkannya melihat kekuatan spiritual dan mantra sebagai data, frekuensi, dan 'bug code' yang dapat dianalisis.
Ratu Kidul tidak memohon, melainkan memerintahkan Ardi untuk menjadi mata-mata (atau mediator netral) dalam konflik yang semakin memanas antara Keraton Samudra dan 'Karajan Wukir'—sebuah kerajaan fundamentalis gunung yang dikuasai oleh kekuatan elemental dan roh-roh kuno.
Misi Ardi mengharuskannya melakukan perjalanan spionase melintasi kota-kota Gaib paling maju di Nusantara, seperti 'Saranjana' yang futuristik, 'Padang 12' yang menjadi pusat perdagangan pusaka, dan 'Wéntia' sebagai gudang arsip spiritual. Ardi harus menggunakan logika, fisika, dan skeptisismenya untuk mencari 'titik lemah' (atau 'solusi damai') yang tersembunyi di balik mantra, jimat, dan politik antar-dimensi, sebelum perang spiritual pecah dan menghancurkan keseimbangan dunia manusia.
Pengenalan Karakter Utama:
1. Ardiansyah (Ardi) - Sang Protagonis
Arketipe: 'The Isekai Skeptic / Logic-Bound Hero'
Latar Belakang: Insinyur Data/Analisis. Sangat modern, terobsesi dengan data, fakta, dan menolak takhayul.
Pemicu: Kesombongan intelektual dan kaus hijau.
Skill Isekai (SAA): Sistem Analisis Astral. Dapat melihat kekuatan gaib, mantra, dan makhluk spiritual sebagai data, statistik, dan error logs yang dapat diukur. Tidak bisa menggunakan sihir, tetapi dapat meretas logika sihir.
Konflik Internal: Perjuangan untuk mempertahankan rasionalitasnya di dunia di mana keberadaan roh adalah fakta, bukan fiksi.
2. Kanjeng Ratu Kidul
Arketipe: The Regal Quest-Giver / Hidden Politician
Deskripsi: Bukan hantu, tetapi Ratu Agung yang memegang Wibawa (kharisma otoritas) mutlak. Cerdas, dingin, dan politis.
Motivasi: Mempertahankan Keraton Samudra dan jalur ekonomi spiritualnya dari ancaman fundamentalisme Karajan Wukir.
Hubungan dengan Ardi: Melihat Ardi sebagai alat yang sempurna karena netralitasnya, bukan karena kesaktiannya. Dia adalah bos yang menuntut, tetapi memberikan sumber daya.
3. Pemimpin Karajan Wukir
Nama: 'Eyang Jagat-Wana'
Arketipe: The Fundamentalist Elder
Deskripsi: Entitas gaib kuno (mungkin roh leluhur yang berubah menjadi 'Siluman Harimau Putih' raksasa atau 'Naga Gunung').
Motivasi: Menolak keras modernitas (termasuk teknologi Kota Limun) dan Ratu Kidul yang dianggapnya telah 'mengkomersialkan' alam gaib. Ingin mengembalikan Alam Gaib ke masa purba di mana kekuatan murni yang kejam berkuasa.
Premis:
Ketika seorang insinyur rasional yang tak percaya takhayul dipaksa melayani Ratu Laut Selatan, ia harus menggunakan logika sains untuk memecahkan kode politik spiritual antar-kerajaan gaib yang tersembunyi di balik kota-kota legendaris Nusantara.
'Aksi Kunci Pertama:' Setelah menerima misi, Ardi diberi sebuah 'Pusaka' yang tampak seperti tongkat USB atau 'hard drive' kuno. Pusaka ini berfungsi sebagai 'Pemancar Data Astral', yang ia butuhkan untuk menyusup ke Saranjana dan mulai mengumpulkan intelijen pertamanya tentang pergerakan sekutu Karajan Wukir.
Seorang insinyur data yang sangat rasional dipaksa menjadi mata-mata untuk Kanjeng Ratu Kidul setelah ia dengan sombong melanggar tabu baju hijau di Pantai Selatan, menempatkannya dalam misi berbahaya melintasi Federasi Kota Gaib Nusantara yang canggih untuk menghentikan perang spiritual.
'Ardiansyah (Ardi)', seorang insinyur AI muda yang sangat skeptis, selalu menganggap semua mitos dan takhayul di Indonesia sebagai "cacat data budaya." Dalam upaya membuktikan superioritas sains, ia sengaja mengenakan kaus polo hijau neon di Pantai Selatan, menantang mitos Kanjeng Ratu Kidul.
Tindakannya ini segera membawanya celaka; ia terseret pusaran dan ter-Isekai ke 'Keraton Samudra Kahyangan', dimensi paralel di bawah laut yang dikuasai oleh 'Kanjeng Ratu Kidul'. Di sana, logika Ardi yang terlatih memunculkan 'skill' unik: 'Sistem Analisis Astral (SAA)', yang memungkinkannya melihat kekuatan spiritual dan mantra sebagai data, frekuensi, dan 'bug code' yang dapat dianalisis.
Ratu Kidul tidak memohon, melainkan memerintahkan Ardi untuk menjadi mata-mata (atau mediator netral) dalam konflik yang semakin memanas antara Keraton Samudra dan 'Karajan Wukir'—sebuah kerajaan fundamentalis gunung yang dikuasai oleh kekuatan elemental dan roh-roh kuno.
Misi Ardi mengharuskannya melakukan perjalanan spionase melintasi kota-kota Gaib paling maju di Nusantara, seperti 'Saranjana' yang futuristik, 'Padang 12' yang menjadi pusat perdagangan pusaka, dan 'Wéntia' sebagai gudang arsip spiritual. Ardi harus menggunakan logika, fisika, dan skeptisismenya untuk mencari 'titik lemah' (atau 'solusi damai') yang tersembunyi di balik mantra, jimat, dan politik antar-dimensi, sebelum perang spiritual pecah dan menghancurkan keseimbangan dunia manusia.
Pengenalan Karakter Utama:
1. Ardiansyah (Ardi) - Sang Protagonis
Arketipe: 'The Isekai Skeptic / Logic-Bound Hero'
Latar Belakang: Insinyur Data/Analisis. Sangat modern, terobsesi dengan data, fakta, dan menolak takhayul.
Pemicu: Kesombongan intelektual dan kaus hijau.
Skill Isekai (SAA): Sistem Analisis Astral. Dapat melihat kekuatan gaib, mantra, dan makhluk spiritual sebagai data, statistik, dan error logs yang dapat diukur. Tidak bisa menggunakan sihir, tetapi dapat meretas logika sihir.
Konflik Internal: Perjuangan untuk mempertahankan rasionalitasnya di dunia di mana keberadaan roh adalah fakta, bukan fiksi.
2. Kanjeng Ratu Kidul
Arketipe: The Regal Quest-Giver / Hidden Politician
Deskripsi: Bukan hantu, tetapi Ratu Agung yang memegang Wibawa (kharisma otoritas) mutlak. Cerdas, dingin, dan politis.
Motivasi: Mempertahankan Keraton Samudra dan jalur ekonomi spiritualnya dari ancaman fundamentalisme Karajan Wukir.
Hubungan dengan Ardi: Melihat Ardi sebagai alat yang sempurna karena netralitasnya, bukan karena kesaktiannya. Dia adalah bos yang menuntut, tetapi memberikan sumber daya.
3. Pemimpin Karajan Wukir
Nama: 'Eyang Jagat-Wana'
Arketipe: The Fundamentalist Elder
Deskripsi: Entitas gaib kuno (mungkin roh leluhur yang berubah menjadi 'Siluman Harimau Putih' raksasa atau 'Naga Gunung').
Motivasi: Menolak keras modernitas (termasuk teknologi Kota Limun) dan Ratu Kidul yang dianggapnya telah 'mengkomersialkan' alam gaib. Ingin mengembalikan Alam Gaib ke masa purba di mana kekuatan murni yang kejam berkuasa.
Premis:
Ketika seorang insinyur rasional yang tak percaya takhayul dipaksa melayani Ratu Laut Selatan, ia harus menggunakan logika sains untuk memecahkan kode politik spiritual antar-kerajaan gaib yang tersembunyi di balik kota-kota legendaris Nusantara.
'Aksi Kunci Pertama:' Setelah menerima misi, Ardi diberi sebuah 'Pusaka' yang tampak seperti tongkat USB atau 'hard drive' kuno. Pusaka ini berfungsi sebagai 'Pemancar Data Astral', yang ia butuhkan untuk menyusup ke Saranjana dan mulai mengumpulkan intelijen pertamanya tentang pergerakan sekutu Karajan Wukir.
Tokoh Utama
Ardiansyah
Kanjeng Ratu Kidul
Eyang Jagat Wana
Ulasan kamu
Ulasan kamu akan ditampilkan untuk publik, sedangkan bintang hanya dapat dilihat oleh penulis
Apakah kamu akan menghapus ulasanmu?
Disukai
0
Dibaca
48
Tentang Penulis
Pikri YAnor
-
Bergabung sejak 2024-09-12
Telah diikuti oleh 183 pengguna
Sudah memublikasikan 20 karya
Menulis lebih dari 129,612 kata pada novel
Rekomendasi dari Fantasi
Novel
Land of Occult: occult kingdom espionage report (series 1) novel edison
Pikri YAnor
Novel
Benang Merah dan Biru
Miftah
Novel
Ekuilibrium
BOne
Novel
Cinta Segitiga: Aku, Kamu dan Cicilan KPR
Tresnawati
Novel
Kesempatan Hidup (lagi)
Lirin Kartini
Novel
Fall In You
Ainul Mardhiyyah
Novel
Menara Kehidupan Untuk Aahana
Pelangi Putih
Novel
Karena Umur
Kinanthi (Nanik W)
Novel
Queen Jorji
Eza Budiono
Novel
The Balancer
SyadVoltia
Novel
False Awakening
Elizabeth Vee Bathory
Novel
Lilo and The Whisper
Nats Angie
Novel
Switched
Kayla Vajira
Novel
Darkness
Penalthie
Komik
catra
Jefrianto
Rekomendasi
Novel
Magical Revenge Shika-魔法レヴェンゲ志香: magical girl whose aim is not to save but to take revenge (series 1) novel edison
Pikri YAnor
Novel
Jakarta Zero √A: revenge of the white hair (series 2) novel edison
Pikri YAnor
Novel
Lot Foundation ✕ LEGABETR Land: Very stupid, what kind of story is this? messing around (series 1) novel edison
Pikri YAnor
Novel
Land of Occult: occult kingdom espionage report (series 1) novel edison
Pikri YAnor
Novel
The Wrong Target of the Otherworldly Harem (I'm a fudanshi but I'm surrounded by girls!?)-異世界ハーレムの間違ったターゲット〜腐男子だけど女の子に囲まれてます!?〜 (series 1) novel edison
Pikri YAnor
Novel
Jakarta Zero: a country covered in ice due to nuclear war (series 1) novel edison
Pikri YAnor
Novel
Nova Nebula: the time loop (series 2) novel edison
Pikri YAnor
Novel
Electronic Engineer in a Fantasy World-幻想世界の電子工学者: adventure in a new world (series 1) novel edison
Pikri YAnor
Komik
Bronze
Nova Nebula: the time loop (cergam edison)
Pikri YAnor
Novel
Good morning, Nova: hard and the loop
Pikri YAnor
Novel
Nova Nebula: poor child (series 1) novel edison
Pikri YAnor
Novel
Nova Nebula: the doom impact (final series) novel edison
Pikri YAnor
Novel
Good Morning, Nova: Teddy bear and Love (series 1) edison novel
Pikri YAnor
Komik
Bronze
Nova Nebula: the doom impact (cergam edison)
Pikri YAnor
Komik
Bronze
Nova Nebula: poor child (cergam edison)
Pikri YAnor